请问 maya中 mia_material材质怎么加凹凸

发布者:admin 发布时间:2019-10-29 11:07 浏览次数:

  

  在mia_material材质球属性面板下找到advanced这一栏,里面有个additional color属性,这个属性可以放入其他材质球,比如lambert、blinn之类的,连接之后,mia_material会继承这个lambert的属性,这时在lambert材质球上加入凹凸就可以了。

  不过要记得一点,mia_material有自己的颜色和反射之类的,如果你在这里连接了别的材质球,那么别的材质球也有自己的颜色和反射之类的属性,那这样会把两个材质球的颜色什么的都叠到一起,效果会不正确,所以你需要关掉其中一个材质球的某些属性,避免它们重复

  mia_material_x或mia_material_x_passes加上凹凸就容易多了,直接在bump栏下面就有了。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户


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